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5 know-how developments that would NOT prevail!


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5 expertise tendencies that might NOT prevail!
Technik , 5 Technik-Traits, die sich NICHT durchsetzen konnten! , , PehMDQgY3B4 , https://www.youtube.com/watch?v=PehMDQgY3B4 , https://i.ytimg.com/vi/PehMDQgY3B4/hqdefault.jpg , 365146 , 5.00 , The producers of the know-how world at all times give their all to be the primary to start out the following large pattern. In doing so, ... , 1613905216 , 2021-02-21 12:00:16 , 00:18:00 , UC173FCaSv6VvqDxuoinDr3g , Felixba , 19026 , , [vid_tags] , https://www.youtubepp.com/watch?v=PehMDQgY3B4 , [ad_2] , [ad_1] , https://www.youtube.com/watch?v=PehMDQgY3B4, #technology #traits #prevail [publish_date]
#know-how #tendencies #prevail
The manufacturers of the expertise world all the time give their all to be the first to start the subsequent massive pattern. In doing so, ...
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45 thoughts on “

  1. 3D vermisse ich aber schon ein wenig 😅 Habe noch einen 3D Fernseher und liebe es immer noch Filme in 3D zu schauen. Ich hätte aber auch gerne neue Techniken wie 4k und OLED o.ä.
    Ich glaube ein Problem warum es sich nicht mehr durchsetzen konnte ist doch auch wie 3D Aufnahmen gemacht werden. Ich meine mal gehört zu haben, dass, da es ja zwei Bilder geben muss, bereits theoretisch in 4k aufgenommen werden muss. Das würde ja bedeuten um 4k 3D Aufzunehmen müsste man praktisch in 8k aufnehmen. Ist das so?

  2. Ich würde nicht sagen dass die Motion-Controller in der Form einer „Fernbedienung“ ausgestorben sind.
    Nintendo versucht halt mit jeder ihrer Konsolen etwas besonderes zu machen etwas neues und die Wii-Dinge sind halt noch nicht wiedergekommen.
    Sowie in vielen Games von Nintendo gibt es kleine Einbringungen mit Bewegungssteuerung in Controllern.
    Außerdem spiel mal selber Skyword Sword die Bewegungssteuerung is ein Krampf. Nicht mal die Switchversion also das Remake hat ne gute Bewegungssteuerung…

  3. Mit unserem Samsung TV wurden damals 2 3D-Brillen mitgeliefert. Wurden nie ausgepackt 🤷🏻‍♂️😄

  4. Das gebogene LG G4 ist bis heute mein Lieblingsdesign von allen Smartphones. Das gebogene Glas war jetzt kein must-have, aber es hat auch ganz und gar nicht gestört und war im Querformat echt cool.
    Dazu mit den verschiedenen, sehr schönen Rückabdeckungen und die Platzierung der Power sowie Lautstärketasten auf der Rückseite in dieser Kuhle war absolut perfekt.

  5. also ich find Motion Control ist noch immer sehr wichtig und wird heutzutage schon noch genutzt, das als 'Irrelevant' zu bezeichnen ist find ich falsch. Ich glaub ohne Kinect oder die Playstation Move gäbe es die Entwicklung nicht bei VR oder AR. Mit bisschen Fantasie schaut der Playstation Move Controller fast so aus wie der, der bei Oculus Quest. Oculus arbeitet auch an steuerung ohne Controller da hat Kinect ein Grundstein geschaffen. Du hast schon recht das es nicht wirklich präzise funktioniert hat aber damals wollte man ja nur sowas ähnliches wie die Wii schaffen. Selbst bei den Smartphones sind Motion Control eingebaut, mit verschiedenen Gesten das Smartphone steuern, ist auch eine Art Motion Control

  6. Ja, die Motion-Steruerung war für Core-Gamer ganz klar räumlich und zeitlich zu unpräzise. ich glaube aber auch nicht, dass es besser möglich ist, denn ein wesentlicher Teil der mangelnden Präzision stammt doch einfach daher, dass ein Mensch der in der freien Luft herumfuchtel, einfach keinen Anhaltspunkt hat, der ihn mit der virtuellen Umgebung direkt koppeln würde. Selbst bei VR, wo das ganze optisch schon deutlich näher dran ist, wird die Verzerrung zwischen physischer und virtueller Realität der Präzision zum Verhängnis, weil es ja dennoch Abweichungen im Blickwinkel und der wahrgenommenen Tiefe gibt. Da kann die Technik noch so weit entwickelt sein, das hilft nicht. Beo Sony gab's vor dem Move ja noch EyeToy, insgesamt kamen sie damit auf immerhin 25 Millionen. Was du mit dem Relaxen sagst ist natürlich auch ei Problem für VR, und neben den offensichtlichen Poblematik der Kopfausrichtung und der Bewegungsfreiheit wohld er dritte Grund, weshalb VR kein Mainstreamphänomen werden wird.

    Das mit den Smartphonedispplays kann man so aber nicht stehen lassen: Es gilt doch dabei weder "umso größer desto besser", noch "umso kleiner desto besser". Es muss eben genau richtig sein. In der Anfangszeit kam da noch hinzu, dass kleinere Geräte technisch einfach unzureichend waren. Aktuelle Android-Geräte mit sinnvoller Größe sind leider völlig Mangelware. Das IPhone kann man für kompakte Smartphonedisplays ähnlich wie die Sony-Geräte wohl kaum als Maßstab nehmen. Bei Apple geht es eben gerade darum, mit dem Ding gesehen zu werden, und die Sonys sind allgemein zu teuer.

    3D-Vision auf dem PC war super. Ja, es ist duchaus ein wenig anstrengender, aber das Erlebnis lohnt sich wirklich, für die wenigen guten, atmosphärischen Spiele, wie zB. damals Dead Space. Möchte der Erbenis nicht missen, und wür auch aktuelle Spiele gerne in 3D-Spielen. Und, dass man bei einem tieferen Spielerlebnis natürlich etwas schneller ermüdet, ist doch selbstverständlich. Ich habe es ansonsten noch nie erlebt, dass ich vorsichtig den Kopf bewegt habe, um zu sehen was um die nächste Ecke lauert..
    Das einzig "Gute" am Wegfall von 3D-Vision ist: Ich bin nicht mehr gezwungen nvidia zu kaufen, sondern habe wieder die freie Auswahl zwischen beiden Herstellern. Selbst schuld, nvidia!

  7. Also ich will mein 12 Mini nicht missen. Für mich die perfekte Größe. Ich hatte die iPhone Generationen 4s, 6 und zu letzt das 8 und ich wollte einfach kein größeres mehr. Das 8 war von der Größe für mich das Maximum, deshalb war ich froh das man beim 12 ein Mini gebracht hat und es genau das ist was meinen Bedürfnissen entspricht. Ich hoffe echt Apple bleibt dabei und bietet auch in Zukunft ein kleineres Modell an, denn ich will auch in paar Jahren wenn das Mini dann ausgedient hat wieder ein kleines Smartphone und keine Telefonzelle in der Tasche rum schleppen. Für Videos etc. habe ich immerhin ein iPad und unterwegs reicht die Größe des Mini allemal.

  8. Curved displays haben sich schon durchgesetzt – nur nicht bei Fernsehern. PC Bildschirme sind extrem praktisch als Curved Monitor.
    Beispielsweise im Simulator (Racing oder Flug) sind 3x curved Monitore extrem gut.

  9. Also ich sehe beim iPhone 12 mini eher ein anderes Problem: Das Handy füllt keinesfalls die Marktlücke, es ist nämlich Preis-Leistungstechnisch genauso schlecht dran, wie alle anderen iPhones. 64 GB Speicher sind heute einfach viel zu wenig und wenn man mehr möchte muss man wieder viel mehr bezahlen.

  10. Es ist 5:30, ich steh auf um mich fertig für die Arbeit zu machen, Mache mir Kaffee, setz mich hin, und schau mir Videos von dir an.
    Interessanter Content, guter Schnitt und gute Musikwahl.
    Ein schöner morgen🙃

  11. Im Saturn in meiner Stadt, liebten alle diesen "Gecurvedte" Fernseher.
    Selbst in der gaming szene und heute ist es bei mir gang und gebe.

    Psychologen & Markenting Experten:

    🤯😯🧐😫 WTF

  12. Die Bewegungssteuerung ist immer noch unglaublich geil. Wii und Kinnect sind meine Kindheit und ich nutze es immer noch unglaublich gerne.

  13. Ich würde es voll cool finden, wenn Smartphones so Bildschirme hätten wie der New Nintendo 3DS, der die Augen trackt, wodurch 3D aus jedem Blickwinkel möglich ist.

  14. Also ich will kein Smartphone über 6"…. Finde es echt schade, dass es so gute Smartphones gibt, wie das OnePlus 9, viele Xiaomi und Samsung Smartphones, aber die sind mir einfach viel zu groß.

  15. Ich habe das s10e und finde die Größe echt super. Leider gibt es bis auf das iPhone 12 mini keine alternative und da lohnt sich jetzt auch kein Wechsel

  16. Ich Frage mich warum immer noch 3D Filme rauskommen aber schon seit Jahren keine 3D Fernseher produziert werden??? 4K können generell kein 3D

  17. Curved Fernseher sind zwar gefailt, aber nicht curved Monitore. Viele (mich eingeschlossen) haben bei sich Zuhause einen curve Monitor. Außerdem ist Bewegungssteuerung bei VR mittlerweile sogar schon perfekt, und nicht mehr wegzudenken.

  18. am ende des tages lassen wir uns mannipulieren von den herstellern… fas ist das problem… uns wird doch standig erzählt das wir ein riesen telefon brauche und das wir für alles eine app brauche…und mal ernsthaft… 5,4 zoll soll ein mini sein?ich mein was war das erste i phone?3,5 oder so?und das hat völlig aua gereicht… mir persöhnlich waren Geräte mit kleinem display ind dafür physichen tatsten immer lieber… selbst mein bold 9900 hatte ein ausreichend grosses display… videos schauen ist eh auf einem telefon nie ein kino Erlebnis
    .. dazu müsste man schon ein telefon haben mit 40 zoll oder so… also was soll dieser unsinn denn

  19. Mal ne Frage für euch für die Smartphone Nutzer… Was ist für euch die "Wohlfühl" grösse eures Smartphone? Ich finde das p8 (light) Hatte die perfekte grösse für die Hand mit den ich glaub 5.5" und mein aktuelles hat 6.5" und ich finde es Harmoniert nicht mehr so wirklich :/ also ist zu gross. (zumindest für mich) also
    Wohlfühlgrösse Smartphone 5.5" für mich.

  20. grade mal aufgefallen dich habe ich noch garnicht Aboniert!!!!!!! SKANDAL!! Du bist sogar sehr für Lehrmethoden für die Kinder zu verwenden würde ich sagen 🙂 (Abo Nachgeholt ;P )

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